Koe ja leiki
Pikkulotta - valitse oma tarinasi
Pikkulotta kutsuu sinut mukaan matkalle, jossa voit itse olla tarinankertoja. Interaktiivinen tarina antaa sinulle vallan valita oman polkusi ja vaikuttaa päätöksilläsi tarinan kulkuun ja lopputulokseen.
Etene tarinassa nuolinäppäimellä ja tekemällä valintoja. Poistu tarinasta painamalla selaimen nuolinäppäintä. Mobiililaitteella katsele tarinaa vaakatasossa.
Pikkulottatarina perustuu lasten, pikkulottien ja lottien muistelma-aineistoon ja Lottamuseon arkistomateriaaliin. Tarinaa elävöittävä piirroskuvamateriaali on suurelta osin koottu Lottamuseon arkiston lotta- ja pikkulotta lehdistä. Käytetyt ääniefektit ovat palvelusta pixabay.com.
Lottakuvat väreissä
Herätä menneisyys eloon värittämällä vanhoja lottavalokuvia!
Liikuttamalla kursoria kuvan päällä, voit nähdä miltä ne voisivat näyttää värikkäänä. Värittämällä opit samalla lisää lottien arjesta ja aikakauden tunnelmasta.
Kokeile ja koe menneisyyden mustavalkokuvat uudella tavalla! Kuvien värittämiseen on käytetty tekoälyä.
Kestääkö kuri komennuksella?
Astu Lotta Svärd -järjestön kenttälotan saappaisiin ja testaa, kuinka hyvin selviät komennuksella! Kestääkö kuri komennuksella on selainpohjainen peli, jossa kohtaat erilaisia tilanteita sota-ajan komennuksella. Valitse toimintatapasi viisaasti – oikeat päätökset vievät sinu eteenpäin, mutta varomattomuus voi johtaa nuhteluihin, varoituksiin tai jopa ennenaikaiseen kotiutukseen!
Peli tarjoaa sekä hauskan että opettavaisen katsauksen lottien käyttäytymissääntöihin ja arkeen rintamalla. Pelin teknisessä toteutuksessa on hyödynnetty tekoälyä. Pelin sisältö on suunniteltu Lottamuseon toimesta, autenttisuutta ja historiallista tietoa kunnioittaen.
Kaaos kanttiinissa
Selviydytkö sinä lottakanttiinin emäntänä? Nyt on aika tarttua ohjaksiin ja pitää kanttiini toiminnassa, ainakin niin pitkään kun tuurisi kestää…
Päivän aikana eteesi tulee yllättäviä tilanteita, joissa sinun on valittava: otatko riskin, pysytteletkö neutraalina vai pelaatko varman päälle? Riskien ottaminen voi tuoda suurempia palkintoja, mutta epäonnistuminen voi käydä kalliiksi.
Pelin teknisessä toteutuksessa on hyödynnetty tekoälyä. Pelin sisältö on suunniteltu Lottamuseon toimesta, autenttisuutta ja historiallista tietoa kunnioittaen.
Lottaopisto virtuaalisena
Virtuaalinen 3D-mallinnus Syvärannan lottaopistosta on toteutettu valokuvien ja arkistomateriaalien pohjalta yhteistyössä virtuaalimuseo Musteen kanssa. Alkuperäinen rakennus tuhoutui tulipalossa, mutta mallinnuksen avulla opiston historiallinen miljöö herää henkiin uudella tavalla.
Tilassa voi liikkua vapaasti ja tutkia, miltä lottaopisto olisi voinut näyttää sisältä. Käyttäjä voi myös kuunnella muistelupätkiä, jotka kertovat lottakoulutuksesta ja Syvärannasta. Malli toimii vain tietokoneen selaimella ja parhaiten hiirellä. Elämyksellinen ympäristö tarjoaa ainutlaatuisen kurkistuksen menneisyyteen ja lottien maailmaan.